sanal gerçekliğe
İi. Sanal hakikat
III. Değişik sanal hakikat erkekler
IV. Sanal gerçekliğin yararları
V. Sanal gerçekliğin dezavantajları
VI. Sanal Gerçekliğin Geleceği
Vii. Sanal Gerçekliğe Iyi mi Başlanır
VIII. Sanal hakikat ile alakalı daha çok informasyon yapmak için kitabiyat
İx. Sanal Hakkındaki SSS
X.
Hususiyet | Sanal hakikat | Rahatlama | Komplike hakikat | Meraklı teknoloji | Hızla gelişen teknolojinin Geleceği |
---|---|---|---|---|---|
Hazırlandı edilmiş bir yaratır | Beli | HAYIR | Beli | Beli | Beli |
Çıban montaj edilmiş monitör kullanır | Beli | HAYIR | Beli | Beli | Beli |
Kullananların nesnelerle etkileşime girmesine cevaz dövüş | Beli | HAYIR | Beli | Beli | Beli |
Öğrenim, esenlik, âlem ma öteki alanlarda aşinalık potansiyeline haizdir | Beli | Beli | Beli | Beli | Beli |
Bibi gelişmenin önce aşamalarında | Beli | Beli | Beli | Beli | Beli |
İi. Sanal hakikat
Sanal (VR), kullananların fizyolojik ayrıca bulunan sıfır çıkarlar edilmiş bir yaşamasını elde eden bir teknolojidir. VR kulaklıklar kafaya giyilir ma kullanıcılara aslen çıkarlar edilmiş ortamda olduklarını hissettiren görsel olarak, işitsel ma ara ara bile dokunsal bir tecrübe ödünç verir.
VR zamanı, araştırmacılar etkileyici sanal dünyalar yaratmanın yollarını denedikleri kompüter grafiklerinin önce günlerine büyüklüğünde uzanabilir. Maruzat cındır VR kulaklıklardan biri 1960’larda Ivan Sutherland tarafınca geliştirildi. Sutherland’ın kulaklık seti, kullananların keşfedebileceği 3D sanal bir acun kurmak için çıban üye bir monitör (HMD) kullandı.
1980’lerde VR araştırması, hayattaki üniversitelerde ma inceleme kuruluşlarında bitmeme etti. Sadece, 1990’lara büyüklüğünde VR kulaklıklar ticarileştirilmeye astar. Satıcı ayrıca havale edilebilen önce VR kulaklık, 1995 senesinde Nintendo tarafınca piyasaya çıkan sanal çocuktu. Sadece, sanal yavru satıcı bir başarısızlıktı ma 2000’li yılların başlarına büyüklüğünde VR kulaklıklar çekmeye astar.
2010’larda, VR kulaklıklar henüz müsait pahalı ma misafirperver ağıl ortaya çıktı ma baziçe, öğrenim ma öğrenim benzer biçimde muhtelif icraat için kullanılmaya başladılar. Sonra yıllarda VR, cerrahi simülasyonu ma iyileştirme benzer biçimde terapötik icraat için bile kullanılmıştır.
Zaman, VR bibi oldukça becerikli bir teknoloji, sadece çabucak gelişiyor. VR kulaklıklar henüz kuvvetli ma müsait pahalı ağıl geldikçe, henüz bile tadına varılan ma münteşir ağıl gelecektir.
III. Değişik sanal hakikat erkekler
Sanal hakikat se esas adalet mobil:
-
Masaüstü VR
Işte maruzat ana VR türüdür ma bir kompüter monitöründe ilan edildi sanal bir ortamı yaratmak için bir VR kulaklık kullanmayı ihtiva eder. Masaüstü VR kulaklıklar çoğu zaman öteki VR kulaklık türlerinden henüz ucuzdur, sadece henüz eksik bir tuvalet seviyesi bile sunar.
-
Ruhani VR
Ruhani VR kulaklıklar VR’yi üstesinden gelmek için henüz müsait pahalı ma misafirperver bir yoldur. Işte kulaklıklar çoğu zaman monitör ayrıca bir zeki kullanır ma çoğu zaman muhtelif VR uygulamaları ma oyunlarla uyumludur. Ruhani VR kulaklıklar masaüstü ya da asılı VR kulaklıklar büyüklüğünde etkileyici değildir, sadece tekrar bile VR ancak adım atmak için mükemmel bir yoldur.
-
Tethered VR
Asılı VR kulaklıklar maruzat etkileyici VR türüdür ma maruzat pekiyi seyretme ma performansı sunarlar. Işte kulaklıklar, yüce alkollü içkiler hit geçit oluşturmalarını ma zayıflat bir VR deneyimi sunmalarını elde eden kuvvetli bir bilgisayara etkilenir. Asılı VR kulaklıklar çoğu zaman öteki VR kulaklık türlerinden henüz pahalıdır, sadece maruzat pekiyi umumi deneyimi sunarlar.
IV. Sanal gerçekliğin yararları
Sanal hakikat, müşteri 2D ekranlara bakılırsa bir seri yarar sunuyor:
- Banyo: VR kulaklıklar, kullanıcıları sanal bir dünyaya ağızağıza daldırarak ayrıksı rastgele bir teknoloji tarafınca eşi olmayan bir mevcudiyet duygusu yaratır.
- Kısıtlama: VR, kullananların sanal nesnelerle ellerini ya da öteki denetleyicileri kullanarak organik bir halde etkileşime girmesini ödünç verir.
- His: VR kulaklıklar, kullanıcılara henüz etkileyici bir tecrübe yaratarak temas, buke ma ayrıca özellik duygusu sağlayabilir.
- İşbirliği: VR, değişik yerlerde olan zevat arasındaki işbirliğini birleştirmek ma beraber çalışabilecekleri hissedar bir sanal düz görüntülemek için fena.
- Öğrenim: VR, öğrencilerin becerikli ma ilginç şekillerde öğrenmelerine destek olan etkileyici öğrenim deneyimleri görüntülemek için fena.
- Dünya: VR, müşteri 2D medyadan henüz etkileyici ma ilginç zevk, filmler ma öteki deneyimler kurmak için fena.
V. Sanal gerçekliğin dezavantajları
Sanal hakikat bir seri yarar sunarken, dikkate katılması ihtiyaç duyulan birtakım dezavantajlar bile vardır. Ikincisi şunları ihtiva eder:
- Akım hastalığı. Birtakım insanoğlu sanal hakikat kulaklıklarını kullanırken cereyan hastalığı yaşarlar. Bunun sebebi, beynin kulaklık setinden almış olduğu görsel olarak detayları fizyolojik cereyan eksikliğiyle uzlaştıramamasıdır.
- Ayn suşu. Sanal hakikat kulaklığı çalıştırmak bile ayn zorluğuna niçin muhtemelen, bundan dolayı şüpheliler yüze andıran bir ekrana odaklanmalıdır.
- Toplumsal yalıtım. Sanal hakikat, arama ma reel acun içinde bir engel yaratabileceğinden özet muhtemelen.
- Fiyat. Sanal hakikat kulaklıkları fiyatlı muhtemelen, işte bile onları birtakım insanoğlu için elastik ağıl getirebilir.
Sanal gerçekliği kullanmadan ilkin işte dezavantajların bilincinde düşmek önemlidir. Işte sorunlardan rastgele birini yaşarsanız, sanal gerçekliği kullanmaktan bir koyuverme yüklemek maruzat iyisidir.
VI. Sanal Gerçekliğin Geleceği
Sanal hakikat, fazlaca muhtelif alıcı uygulamalara haiz çabucak ilerleyen bir teknolojidir. Gelecekte, VR’nin henüz bile etkileyici, müsait pahalı ma misafirperver olması muhtemeldir, işte bile bir seri becerikli ma coşku konu olasılıklara neden olur.
VR’nin alıcı uygulamalarından insanlar şunları ihtiva eder:
- Öğrenim: VR, öğrencilerin değişik mevzuları realist ma ilginç bir halde keşfetmelerine müsaade eden etkileyici doğrulama deneyimleri görüntülemek için fena.
- Dünya: VR, sanal hakikat oyunları, filmler ma deneyimler benzer biçimde becerikli ma coşku konu âlem biçimleri kurmak için fena.
- Sıhhat Hizmetleri: VR, hastalara fobiler ya da TSSB için sunulan histerezis terapisi benzer biçimde etkileyici ıslah deneyimleri hatırlamak için fena.
- İş: VR, işbirliğini ma verimliliği çoğaltmak ma becerikli ma modern marketing deneyimleri görüntülemek için fena.
- Öteki: VR, istihsal, dikinti ma feza araştırmaları benzer biçimde fazlaca muhtelif öteki uygulamalarda kullanılma potansiyeline haizdir.
VR teknolojisi gelişmeye bitmeme ettikçe, yaşamlarımız üstünde ağabey bir tesiri olması muhtemeldir. VR’nin alıcı yararları ma risklerinin bilincinde düşmek ma işte değişen teknolojinin iyi mi kullanılacağı ile alakalı bilgili kararlar yüklemek önemlidir.
Vii. Sanal Gerçekliğe Iyi mi Başlanır
Sanal gerçekliğe başlamanın düşük değişik yolu vardır. Tam hedef noktası Quest 2 ya da PlayStation VR benzer biçimde bir VR kulaklık satın alabilir ya da VR’yi bir VR çatı ya da tecrübe merkezinde deneyebilirsiniz.
Bir VR kulaklık satın almakla ilgileniyorsanız, dikkate almanız ihtiyaç duyulan düşük madde vardır. ilk olarak, hangi janr kulaklık seti istediğinize değişmeyen vermeniz icap eder. İki esas VR kulaklık türü vardır: asılı kulaklıklar ma hür kulaklıklar. Tam hedef noktası Quest 2 benzer biçimde asılı kulaklıklar, onların kuvvet hatırlamak için bir kompüter hadi borca girelim. Tam hedef noktası Go benzer biçimde hür kulaklıklar bilgisayara gereksinim duymaz ma rastgele bir yerde fena.
Hangi janr bir kulaklık istediğinize değişmeyen verdikten sonrasında, ne bütçeyle çalıştığınıza değişmeyen vermeniz icap eder. VR kulaklıklar eşit ayrıca düşük beniz dolardan düşük buğday dolara büyüklüğünde değişken.
Bir VR kulaklığa envestisman akdetmek isteyip istemediğinizden güvenilir değilseniz, VR’yi bir VR çatı ya da tecrübe merkezinde deneyebilirsiniz. Işte, kulaklık satın almayı üstenme etmeden VR için bir düşünce edinmenin mükemmel bir yoludur.
VR ancak iyi mi adım atmak istediğinize değişmeyen verdikten sonrasında, sanal hakikat dünyasını keşfetmeye hazırsınız!
VIII. Sanal hakikat ile alakalı daha çok informasyon yapmak için kitabiyat
Sanal hakikat ile alakalı daha çok informasyon yapmak için bir seri abide mevcut. İşte maruzat iyilerinden birkaçı:
- Sanal Gerçeklik Derneği: VR Derneği, sanal hakikat teknolojisinin geliştirilmesini ma kullanımını isteklendirme etmeye önlendi fayda amacı gütmeyen bir kuruluştur. Topluluk bir seri faaliyet ma imalathane düzenliyor ma se maaş bir mecmua yayınlıyor.
- Khronos Grubu: Khronos Grubu, sanal hakikat için aleni normlar geliştiren bir kopya organizasyonudur. Grubun standartları fazlaca muhtelif VR tesisat ma plan geliştiricileri tarafınca kullanılmaktadır.
- Vrfocus: VRFocus, sanal gerçekliğe önlendi bir malumat internet sitesidir. Kent, VR teknolojisinin son olarak haberlerini, incelemelerini ma analizini kapsamaktadır.
- VR’ye Yol: VR Yolu, sanal gerçekliğe önlendi ayrıksı bir malumat internet sitesidir. Kent, VR teknolojisinin son olarak haberlerini, incelemelerini ma analizini kapsamaktadır.
- Vrcade: VRCADE, hayattaki VR salonlarının bir dizinidir. Kent, yakınınızdaki VR oyunlarını ma pusula deneyimlerini bulmanızı ödünç verir.
Işte kaynaklara ayrıca, sanal hakikat hikayesinde bir seri pusula ma yazı bile bulunmaktadır. İşte maruzat iyilerinden birkaçı:
Ikincisi sanal hakikat ile alakalı daha çok informasyon yapmak için bulunan kaynaklardan bir tek birkaçı. Oldukça artık abide mevcutken, işte coşku konu teknoloji ile alakalı daha çok informasyon edinmemek için bir vesile tersine!
Sanal Hakkındaki SSS
İşte Sanal (VR) ile alakalı birtakım münteşir kıyaslama:
- Sanal hakikat nelerdir?
- Sanal hakikat iyi mi meşgul?
- Değişik sanal hakikat erkekler nedir?
- Sanal gerçekliğin yararları nedir?
- Sanal gerçekliğin dezavantajları nedir?
- Sanal gerçekliğin geleceği nelerdir?
Sanal hakikat ile alakalı daha çok informasyon için büyülemek aşağıdaki kaynaklara yükseltin:
Sanal hakikat, hayatımızın birnice yönünde inkilap ika potansiyeline haiz çabucak kontrol bir teknolojidir. Işte kitapta VR tarihini, değişik VR türlerini, VR’nin faydalarını ma dezavantajlarını ma VR teknolojisinin geleceğini araştırdık. Ek olarak VR ile alakalı daha çok informasyon yapmak ma VR’topla adım atmak için kitabiyat sağladık.
Işte kitabın VR’nin temellerini anlamanıza ma işte coşku konu değişen teknolojinin potansiyelini görmenize destek bulunduğunu umuyoruz.
Okuduğunuz için karşılığında!
İx. Sanal Hakkındaki SSS
S: Sanal hakikat nelerdir?
C: Sanal hakikat, kulaklık ya da ayrıksı bir aygıt kullanılarak deneyimlenebilen çıkarlar edilmiş bir ortamdır. VR kulaklıklar çoğu zaman kullanıcının gözlerini koaksiyel, reel dünyayı engellemiş olan ma kullanıcıyı sanal dünyaya daldıran bir ekrana haizdir.
S: Sanal gerçekliğin yararları nedir?
A: VR, aşağıdakiler iç düşmek suretiyle bir seri yarar sunabilir:
- Öğrenim: VR, öğrencilerin becerikli ma ilginç şekillerde öğrenmelerine destek olabilecek etkileyici doğrulama deneyimleri görüntülemek için fena.
- Terapötik: VR, acı, daralma ma TSSB benzer biçimde muhtelif terapötik durumları ıslah almak için fena.
- Dünya: VR, zevk, filmler ma simülasyonlar benzer biçimde etkileyici ma ilginç âlem deneyimleri görüntülemek için fena.
S: Sanal gerçekliğin dezavantajları nedir?
C: VR’nin bile iç düşmek suretiyle bir seri dezavantajı muhtemelen:
- Fiyat: VR kulaklıklar fiyatlı muhtemelen, işte bile birtakım insanoğlu için elastik ağıl zarif.
- Akım hastalığı: Birtakım insanoğlu VR kulaklıklar kullanırken cereyan hastalığı yaşarlar.
- Ayn Suşu: VR kulaklıklar, bilhassa zaman kullanılırsa, ayn zorlanmasına niçin muhtemelen.
S: Sanal gerçekliğin geleceği nelerdir?
VR’nin geleceği temiz. VR kulaklıklar henüz müsait pahalı ma misafirperver ağıl kutsama ma teknoloji çabucak gelişiyor. Işte, VR’nin gelecek yıllarda henüz umumi ağıl geleceği oysa kutsama.
VR’nin öğrenim, esenlik ma âlem bile iç düşmek suretiyle muhtelif takım elbise üstünde ağabey bir tesiri olması planlanıyor. Ek olarak, öz özledim devam eden arabalar ma suni fedakarlık benzer biçimde becerikli teknolojilerin geliştirilmesinde gösteriş oynayabilir.
VR’nin potansiyeli fazlaca fazla. Can, emek harcama ma doğrulama şeklimizi değişiklik yapma gücüne haiz bir teknolojidir.
0 Yorum